2007-08-14 08:22
[DEE] ReMinD:希望马上就能看见你们,大家成都见
DigitalLife Pro/Am Tournament(职业与非职业电子竞技大赛)职业组的国际魔兽精英挑战赛即将于9月8日-9号在成都四川省体育馆激情上演,届时将有16名世界顶尖的魔兽选手齐聚蓉城,争夺冰封王座上的至高荣誉。
本次比赛也给予了玩家更多亲身参与的机会,四名特邀选手就是由玩家投票产生。组委会也联系到了刚刚转会到豪门

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SK Gaming、摘得WEG冠军的“小凤凰”

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ReMinD。对此他表示:
我很高兴我拥有参加国际魔兽精英挑战赛的机会,这是我第一次参加这项赛事,不过这将是我第二次去成都;上一次去成都当地fans的热情给我留下了深刻的印象和美好的回忆。我很兴奋,也很期待,我希望能再次见到当地热情的fans,希望马上就能看见你们, 大家成都见^_^
2007-08-13 17:30
[CEG] 2007多种互动活动等你参与
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在经历了3个年头之后,CEG2007对战类联赛再次来到了大家面前,在新的赛季里CEG将为大家带来全新的感受,竞技项目丰富多样,竞技模式多元发展,竞技氛围也必将空前激烈。组委会为了能够调动赛场内外的观众的互动参与积极性,特别增设了各式各样的活动。
在竞技项目方面,本赛季设立了8项比赛项目,涉及了7个竞技游戏,游戏类别涵盖了即时战略、第一人称射击、足球、篮球和赛车,相信可以满足各类竞技爱好者的观赏需求。在已经确定参赛的选手中包括了,Bet俱乐部的Sweet、Fov、Legend,wNv俱乐部的CS代表队、Xiaot 、Phoenix66、宋显智、李密,陕西电子竞技俱乐部的Sky、suhO、Pj、F91、刘超、张曦、雷晨,E-HOME俱乐部的Fly100%、Sase、秦源达、高男、赵研,天津汇泰电子竞技俱乐部的刘歆亭、杨树超,江苏杩可尼电子竞技俱乐部的尤旷逸,广东华南电子竞技俱乐部的张华俊,可谓高手云集,势必引发空前激烈的竞赛。
今年大赛所使用的视频技术也是国际上先进的无缝转播技术,可以做到比赛期间不间断播放,同时,大赛现场选用了采用国际顶尖技术制作的超大规模背投作为播放屏幕,可以完美烘托出现场气氛,为大家带来迥然不同的视觉感受。
在比赛期间,组委会设立了多种多样的互动活动。在比赛现场,观众可以参加比赛间隙举行的各式抽奖、问答活动;无论赛场内外,电子竞技爱好者均可通过手机短信息的形式与大赛进行互动,届时会包括预订门票、胜负竞猜、为选手投票、寄语留言、趣味答题等活动。无论场内还是场外的活动,组委会都为活动参与者设立了丰富的奖品。奖品预计包括了免费豪华热门旅游线路、CEG次站比赛观看的食宿、各种知名品牌电脑配件、电竞套装、限量版CEG海报、各种CEG特制纪念品、知名选手签名合影的机会等,此外,参与手机短信息活动的玩家最终将有机会获得年度大奖——知名品牌笔记本电脑。奖品种类繁多中奖率高。
组委会热情欢迎广大电子竞技爱好者届时参与到CEG中来,无论作为现场观众,还是网络观众,或是大赛志愿者,组委会都会尽心竭力为大家奉上最优质的服务。
2007-08-13 12:02
魔兽争霸3的种族平衡吗?
星际争霸2要来了,华丽的画面已经刺激很多玩家,但另一个深层次的是,星际最有魅力的是他的种族平衡性。而我们反观魔兽争霸3,从诞生以来,他的平衡性问题就备受争议,一方面表现在每一次版本调整都会改变很多游戏的内容,另一方面是我们的玩家也对魔兽争霸3的平衡性总是在抱怨。之前变动也抱怨,而1.20到1.21没有变动后,玩家还是在抱怨。到底是游戏本身不平衡还是之前的一些变动造成了玩家“打不过,怪游戏”的一些坏毛病?
二
玩家对于war3现有版本的不满多数是建立在很少的“实质性”改动上,很多玩家会在升级1.21后认为根本没有体会到什么版本的变化,而事实上,原有1.20基础上如玩家所希望的很多改动都是有待大家商榷和实践的。试想一些可能很小的改动,比如保存权杖的Cooldown时间如果如其他种族所希望的增长,甚至改为同避难权杖一样需要3本才能购买的道具,就足以改变当今魔兽争霸势力的整体格局;再比如如果狼骑的网如果改为其他种族玩家所期待的不可以连续网,那么兽族也许因此要没落很久了……
在游戏平衡性的改动上,经过十几个版本的改进,不得不承认1.20已经是一个被广大玩家相对认可的稳定版本。现有四种族的平衡性格局已经趋于完善,因为国际赛场上已经很久没有出现过某个种族一家独霸的现象。诸如NE克ORC,ORC克UD,UD克HUM,HUM克ORC等等论调在广大玩家的不断创新中已经显得非常片面。那么对于热爱魔兽的你来说,游戏中的平衡性你是如何看待的?
如果不平衡,那应该怎么变动?
如果平衡,是什么原因造成了大家总是在抱怨平衡性问题?
三 我们在这里收集了一些长期以来各族玩家关于种族平衡性的意见和建议,仅供大家讨论时参考:
各种族敌方观点:
1、 HUM象牙塔应该得到修正,提高价格或者减少一次购买量。
2、 HUM石工术应该得到削弱。
3、 HUM坦克的生命和护甲值应该大幅度降低,并且增加消灭它们带来的经验。
4、 ORC狼骑的网应该大幅度削弱,它是除了古树外所有有生命单位的噩梦。
5、 NE保存权杖应该改为三级基地物品,或者并且提高价格,增加Cooldown(冷却)时间。
6、 NE小鹿粹毒标枪应该去掉减速效果。
7、NE熊之德鲁伊的训练时间和价格应该增加,并且削弱返老还童技能。
8、NE暴风德鲁伊的精灵之火效果时间应该缩短。
9、UD二级基地以及蛛网怪塔的霜冻攻击效果时间应该减少,5秒怎么说也太长了。
10、UD毁灭者应该再次被削弱,减低它们的护甲值。
各种族己方观点:
1、HUM火焰之球应该得到加强,相对于其他三个种族的球,火焰之球简直是废物。
2、HUM农民生命值至少应该和ORC苦工持平,作为war3阵亡最多单位他们太可怜了。
3、ORC地洞的生命值和护甲值需要增加,面对对手的毁灭,狮鹫和法师,地洞太脆弱了。
4、ORC先知的透视技能应该得到加强,或者换一个技能,主战英雄怎么能有废招。
5、ORC应该增加一种魔法免疫兵种。
6、NE远古守望者应该增强,因为攻击间隔太长攻击力弱,生命值低,却非常昂贵。
7、NE投刃车应该增强,它比所有的超远程炮兵都脆弱,并且移动缓慢,攻击力最低。
8、UD应该增加闹鬼金矿的生命值,并且如果侍僧可以钻进取采矿就好了,UD开矿太难。
9、UD死亡骑士的终极技能需要加强,这个主力英雄的大招太垃圾了。
2007-08-13 11:52
打魔兽是为了什么?
这是本人在《杂七杂八》小本本上写的第二十篇文章,值得纪念一下,HOHO。
那么我就开门见山长驱直入了。
电子竞技赛场上职业选手的风采熠熠,电脑屏幕前普通玩家的疲惫面容;战队里队友之间练习,网吧中敌我之间拼杀;研讨室内教练选手讨论战术,下课教室同学朋友你吹我侃。前者是职业,后者则是业余。两者有着本质上的区别。
随着SKY的成名,TED加入WE战队,TH000入选WNV战队,越来越多的年轻人,走上了成为职业选手的道路。
这个特殊的职业,对于我们来说,必须做出特殊的选择。而这个特殊的选择,使得那些选择的人付出了巨大的代价。
电子竞技职业选手不是适合每一个人的,这个职业的困难性、特殊性、艰苦性不是常人能达到的。
前些天,在网上结实了一个朋友,他只有16岁,为了想成为象SKY一样的明星,他对父母及亲人说明了自己的想法,他父母的想法不用我说,大家也都知道,但是在他强烈的坚持下,父母终于同意了。
承诺是——如果一年不出成绩,就不玩魔兽。
代价是——休学一年。
这种做法的正确与否,我不做任何的评价,因为三百六十行,行行出状元。你咋知道别人就不能成功呢。
但是,我只想说一句话,在你走在十字路口的时候,一定要认真的考虑,再做决定。不要3分钟热血,想干什么就干什么!
我们大多数人打魔兽是为了娱乐,为了激情,为了挑战。和同学、朋友常在一起玩玩,茶余饭后,吹吹牛,侃大山,挺有意思。有时候在对战平台上打几局,参加个网吧举行的小比赛等等,都能给我们的生活增添几分乐趣。
在我们寝室里,最常说的一句话就是:“不服就打两局,一根烤肠的!”真的很逗,我们经常举办个实况、NBA、魔兽等寝室挑战赛。乐呵乐呵。
电竞生活,在我们身边无处不在,得冠军的心情是一样的,一个人水平的高低,只有在某一特定的领域才能显现出来。
这里突然想到我朋友QQ签名的一句话:“走自己的路,让别人无路可走。”
不管自己从事什么工作,用心去做好它。就象我没事瞎写一样,嘿嘿!
2007-08-13 11:50
“尽力的通过比赛来弥补自己的不足”——专访wNv.Aqi

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WCG2007三星电子杯世界电子竞技大赛中国区总决赛于在7月26日在北京中国人民大学世纪馆拉开战幕。本次WCG2007中国区总决赛汇集了中国几乎所有的顶尖队伍,wNv俱乐部的两支队伍wNv.cn和wNv.GM再次会师决赛,最终wNv.cn在决赛中战胜wNv.GM夺得冠军,下面是NiceZ前方记者在总决赛后对wNv.cn的队长Aqi的专访。enjoy!
采访:NiceZ.O.9

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WCG赛场上的Aqi
赢得了比赛,现在最想说的一句话是什么?wNv.aqi:希望在美国可以给大家带来精彩的比赛吧。
来谈谈本次WCG吧,参加了那么多届WCG,感觉这次比赛怎么样?wNv.aqi:很美好,因为这是我们第一次在WCG赛场会师决赛。
这次WCG俱乐部给你们的指标是怎样的?冠军?三甲?还是四强?wNv.aqi:中国区的比赛,我们的目标当然是冠军。
本次比赛中出现了机器断网、停电等小插曲,这些影响到选手的正常比赛了吗?wNv.aqi:这个我不是很清楚,因为我没有遇到过。不过任何大赛肯定都会有不完美的地方。
小组赛wNv.cn和wNv.gm都全胜出局,评价下你们的小组赛吧,感觉是否满意,达到预想的效果了吗?wNv.aqi:比较满意,预想效果就是小组顺利出线嘛。
八强赛与wNv.gm同组出线的BJ选择了弃权,最近各大比赛弃权特别多,怎么看待对手弃权这一问题?wNv.aqi:虽然各大比赛在有的方面还有待提高,但是选手也应该提高一些职业修养。这样双方努力,整个比赛才会更加好看。
wNv.cn进入八强后只打了两场比赛就顺利进入了决赛,评价下你们八强赛上的对手吧。wNv.aqi:X7-Hacker和TR.V都是非常强大的对手,很遗憾BJ选择了弃权而不是继续比赛。
本次WCG哪场比赛是你印象最深的比赛?wNv.aqi:和TR.V的DUST2吧,在ESWC上的失败,在这里找了回来,挺高兴的。
你认为你们队中哪位选手在本次WCG中表现最出色?wNv.aqi:每个人都很出色。

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高举WCG2007中国区选拔赛冠军奖杯的wNv.cn
ESWC总决赛wNv.cn输给了赛前并不被看好的两支欧洲队伍,从ESWC回来后队伍进行了哪些调整?wNv.aqi:对对手的不了解,造成了我们的失败,回来以后我们准备全面的去了解WCG可能遇到的所有对手。
在这届WCG比赛中你们也和包括GM在内的众多国内强队有过交手,感觉中国队伍和国外队伍有哪些不同?wNv.aqi:我觉得并没有什么不同,只是我们平时只是相互之间练习的话,很难有更高层次的提高,通过ESWC的比赛我就深有体会,感觉我们正在和国外的强队拉开距离。
这次WCG中国区的目标wNv俱乐部已经很好得完成了,在接下来的总决赛中wNv会给队伍下达什么目标呢?wNv.aqi:刚才已经说到了,我们正在和国外的强队拉开距离,所以出去的话我们会尽力的通过比赛来弥补自己的不足。
有了ESWC上的经验教训在总决赛上再次面对欧洲队伍时会有什么样的变化?wNv.aqi:会做一些针对性的准备工作吧,同时也强化一下我们的战术,多打出一些变化。
接下来wNv.cn和wNv.GM将出征在韩国举行的IEF总决赛,对于这次比赛准备得怎么样?wNv.aqi:还不错,和韩国队伍的比赛大家都比较了解,到时候就看发挥了。
IEF总决赛你们的目标是什么?wNv.aqi:争取会师,呵呵。
wNv.cn会在今年一系列比赛结束后也跟随wNv.GM转行到CSS项目去吗?wNv.aqi:这个要听从俱乐部的安排,还要看CS1.6是否被CSS取代。
在ESWC国内总决赛的时候小野人发挥不太稳定,有媒体报道说队内似乎有点小矛盾,那现在队伍的磨合怎么样了?队员之间的关系怎么样?wNv.aqi:我们的关系很好啊,每个人发挥都有不稳定的时候嘛。小孩的年纪还小,状态上有波动很正常啊,这次WCG他不就发挥的很好么。现在我们5个人都非常适合整个队伍,应该说在默契程度上还需要时间来培养吧。
在采访的最后还有什么要补充的啊?wNv.aqi:最后要感谢我们的赞助商intel,aigo,Kappa,steelseries,可口可乐,Neotv以及《电竞中国》对我们的支持。也感谢所有一直以来支持我们的玩家朋友们,还要感谢NiceZ的这次采访,谢谢!